終末的な世界を舞台に、“暴力なき戦い”を描く新作アドベンチャー『Ancestral Harvest』が注目を集めています。手がけるのは個人開発者1011氏。探索やパズル、リズムアクションを通して“癒し”の力で世界を救う、唯一無二のゼルダライク体験がSteamで展開中です。現在プレイテスト版が配信されており、今後のフルデモ公開にも期待が高まります。

詳細情報
- タイトル: Ancestral Harvest
- 開発元/パブリッシャー:1011, The First Ones/パブリッシャーは後日発表
- ジャンル: アクション、アドベンチャー、インディー
- 対応プラットフォーム: PC(Steam)※フルコントローラーサポートあり。開発者はコントローラーでのプレイを推奨。
- リリース日(または予定): 未発表
- 価格: 未発表
- プレイ人数: シングルプレイヤー
- Steamページ: https://store.steampowered.com/app/3536020/Ancestral_Harvest/?l=japanese
ゲーム内容

世界観とストーリー
物語の舞台は、人類の文明によって自然が破壊され、機械と大地が衝突したディストピアの地。プレイヤーは若きシャーマンとして、魂を蝕む「悪」を浄化し、この世界を癒す旅へと出発します。環境破壊と回復を巡るテーマは深く、古の精霊や書物との対話を通じて、人類が陥った闇と「永遠の傷」の真相に迫る重厚なストーリーが展開されます。
主なゲームシステム
『Ancestral Harvest』は探索、環境パズル、そして戦闘ならぬ“癒し”の儀式が融合したアクションアドベンチャーです。戦闘シーンでは、シャーマンが神秘的なドラムを用いてリズムを刻み、敵の攻撃性を鎮めていきます。敵を倒すのではなく「浄化する」非暴力のシステムが本作の核。さらに、浄化した植物から得られる花粉を使った能力強化、神秘的なビジョンによるパズル提示など、ナビゲーションUIに頼らない直感的なプレイ体験も特徴です。リズムベースのボスバトルも実装予定で、激しい音と光の応酬が期待されます。
本作ならではの特徴
「ゼルダライク」の探索と謎解きの魅力を土台にしながらも、本作は“癒し”をテーマに掲げる革新的なコンセプトを持ちます。暴力を廃し、自然との対話を軸に据えた世界観は独自性に富み、現代の環境問題への意識とも強くリンクしています。また、全編を1人で開発する1011氏による、独創的なビジュアル演出や音楽面でのこだわりも光ります。特に、自身が作曲を手がけたオリジナルサウンドトラックは、世界観を強く印象づける要素のひとつです。
日本語対応
現時点で『Ancestral Harvest』は日本語に非対応です。Steamのストア情報によれば、インターフェース、字幕、音声すべてが英語のみとなっています。
総評
『Ancestral Harvest』は、従来のアクションアドベンチャーの枠を超えた、挑戦的かつ感性に訴える作品です。『ゼルダの伝説』シリーズに通じる探索性とパズル性に、非暴力の“癒し”という価値観を組み込むことで、独自のゲーム体験を実現しています。暴力的なゲームに抵抗がある層や、環境テーマに関心のあるプレイヤー、そして革新的なインディー作品を求めるゲーマーにとって、本作は間違いなく“刺さる”タイトルでしょう。
個人開発者1011氏の情熱と創造性が結実したこの新星タイトルは、インディーゲームシーンにおける注目株のひとつです。現在Steamではプレイテスト版が配信中であり、2025年7月には新たなフルデモ版のリリースが予定されています。気になる方は今すぐストアページを訪れてウィッシュリストに追加し、癒しと探求の旅の始まりを見逃さないようにしましょう。
